電通総研 テックブログ

電通総研が運営する技術ブログ

yfinanceとAWSで未来の株価を予測する(前編)

こんにちは。コミュニケーションIT事業部 ITソリューション部の英です。 普段はWebアプリやスマホアプリの案件などを担当しています。あと、趣味でAIを勉強しています。 みなさん、株式投資はお好きですか?私は大好きです。 最近の株式市場は大荒れですね。…

世界で一番くわしい、Pandas ⇔ TabularData変換表

こんにちは、電通総研、Xイノベーション本部 AIトランスフォーメーションセンター所属の徳原光です。 以前、AndroidスマホでAIモデルを運用するために、Pandasの特徴量計算のコードをKotlin DataFrameを使用してKotlinに移植するための変換表を公開しました…

Amazon EKS マネージド型ノードグループの更新動作におけるEviction APIの実行状況を確認する方法

こんにちは。X(クロス)イノベーション本部クラウドイノベーションセンターの柴田です。 この記事ではAmazon EKS マネージド型ノードグループの更新動作におけるEviction APIの実行状況を確認する方法をご紹介します。 背景・課題 Eviction APIの実行状況を…

システム開発におけるエラーの「ヨコテン」ってなんだ?

金融ソリューション事業部 事業推進ユニット の 石沢です。ソフトウェア開発者の皆さんは「横展開調査」「水平展開調査」「ヨコテン」などの言葉を聞いたことはありますか? (本記事では以下「横展開調査」と記述します) 部門の勉強会で、改めて「横展開調…

AWS CodeDeployで「Primary taskset target group must be behind listener」によりBlue/Greenデプロイに失敗した原因と解決方法

みなさん、こんにちは。電通総研 金融ソリューション事業部の鈴木です。 今回は、AWS CodeDeployでAmazon ECSに対してアプリケーションをBlue/Greenデプロイした際に発生したエラーについて、原因と解決方法を記載します。 アプリケーションの構成 発生した…

電通総研ArchitectMeetup開催決定!

皆さんこんにちは!コーポレート本部システム推進部の佐藤太一です。 突然ですが、8月23日に完全オフラインイベントを開催します!その名も「電通総研 Architect Meetup」です。電通総研のアーキテクトが登壇し、普段の仕事ぶりについてお話する貴重な機会で…

【UE5】音に応じてオブジェクトやマテリアルを変化させる方法(後編)

こんにちは、電通総研金融ソリューション事業部の飯田です。 前編では、音に応じて位置、回転、スケールを変化させる方法をご紹介しました。 この記事では、音に応じてマテリアルを変化させる方法をご紹介します。 前編の続きになっていますので、まだご覧に…

【UE5】音に応じてオブジェクトやマテリアルを変化させる方法(前編)

こんにちは、電通総研金融ソリューション事業部の飯田です。 今回は、Unreal Engine 5で、音に応じてオブジェクトの位置、回転、スケールやマテリアルの表現を変化させる方法をご紹介します。 前編で位置、回転、スケールを変化させる方法、後編でマテリアル…

Amazon CognitoでAPIGatewayに認証をつける(後編)

こんにちは。コミュニケーションIT事業部 ITソリューション部の英です。 普段はWebアプリやスマホアプリの案件などを担当しています。あと、趣味でAIを勉強しています。 いつもはAI関連の記事を書いていますが、今回はAWSの認証サービスであるAmazon Cognito…

mysqldump で Aurora Serverless v1 から v2 にデータ移行した

こんにちは。コーポレート本部 サイバーセキュリティ推進部の耿です。 大好きだった Aurora Serverless v1 が 2024/12/31 をもってサポート終了ということで、泣く泣く Aurora Serverless v2 へ移行しました。公式ではクラスタのアップグレードを使用した手…

Microsoft Build 2024 現地参加してきました!

Microsoft Buildとは? Microsoft Buildのプログラム 注目アップデート情報の紹介 アップデート情報のサマリ Azure AI系のアップデート情報 Azure OpenAI Service Azure AI Studio Phiシリーズ Windows Copilot Runtime アプリケーションサービス系のアップ…

Blenderで作成したモデルとアニメーションを、FBX形式でUE5にインポートする方法

こんにちは、電通総研金融ソリューション事業部の飯田です。 今回は、Blenderで作成したモデル、マテリアル、アニメーションを、FBX形式でUE5に取り込む方法をご紹介します。 UE内のエディターを用いてアニメーションを設定する手順については、こちらの記事…